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Resultats

  • BUSQUET, J; ARANDA, D. (2017). "La cultura fan. Tres miradas sobre la cultura fan". A: BUSQUET, J. Los nuevos escenarios de la cultura en la era digital. BARCELONA: Editorial UOC, pàg. 227 - 240. ISBN: 978-84-9116-932-1.
  • ARANDA, D; SÁNCHEZ, J.. (2017). "Ludoliteracy: The Unifinished Business of Media Literacy". Actas del V Congreso Internacional de Videojuegos y Educación (CIVE'17). SANTA CRUZ DE TENERIFE: Universidad de La Laguna, pàg. 1 - 7. ISBN: 978-84-697-3849-8.
  • MARTÍNEZ, S; SÁNCHEZ, J.; ARANDA, D. (2016). "The media ecosystem of young people: Uses, consumption and perceptions of the media for information, entertainment and sociability". A: ARANDA, D; SÁNCHEZ, J. LUDOLITERACY: The Unfinished Business of Media Literacy. BARCELONA: Editorial UOC, pàg. 17 - 29. ISBN: 978-84-617-5344-4.
  • ARANDA, D; SÁNCHEZ, J.; MARTÍNEZ, S; WHITTON, N. (2016). "Defining Ludoliteracy". A: ARANDA, D.; SÁNCHEZ, J. LUDOLITERACY: The Unfinished Business of Media Literacy. BARCELONA: Editorial UOC, pàg. 75 - 94. ISBN: 978-84-617-5344-4.
  • ARANDA, D; SÁNCHEZ, J.; MARTÍNEZ, S; NAVARRO, V; LALUEZA, F; ESTANYOL, E; MONTAÑA, M; SANZ, S; CLARES, J. (2016). El videojuego en el punto de mira: la producción científica sobre el juego digital. BARCELONA: Editorial UOC. ISBN: 978-84-606-6456-7.
  • ARANDA, D; DE, F; ICART, P; PUJOL, C. (2016). Cómo construir un buen guión audiovisual. BARCELONA: Editorial UOC. ISBN: 9788491166160.
  • SÁNCHEZ, J.; ARANDA, D. (2016). Ludoliteracy: The unfinished business of media literacy. BARCELONA: Editorial UOC. ISBN: 978-84-617-5344-4.
  • ARANDA, D. (2015). "Jugar y Juego". Game & Play. Diseño y análisis del juego, el jugador y el sistema lúdico. BARCELONA: Editorial UOC, pàg. 11 - 38. ISBN: 978-84-9064-709-7.
  • SÁNCHEZ, J.; ARANDA, D; MARTÍNEZ, S. (2015). "Digital Play and the Internet as ludic ecosystems. The hierarchy of media for entertainment and emergent literacies". A: ELEÁ, I. Agents and Voices: A Panorama of Media Education in Brazil, Portugal and Spain. Nordicom, pàg. 156 - 166. ISBN: 978-91-87957-06-2.
  • ARANDA, D; SÁNCHEZ, J.; MARTÍNEZ, S. (2015). "Ludoliteracy: Informe sobre la alfabetización mediática en el juego digital. Experiencias en Europa". Oberta Publishing.