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Serradell López, Enric

Los principales objetivos del grupo de investigación se relacionan con tres grandes áreas: 

  1. En primer lugar, el análisis, el diseño y el estudio de herramientas innovadoras aplicadas a la enseñanza, especialmente los vídeos. 
  2. En segundo lugar, el análisis y el estudio de las técnicas de ludificación y su utilización en entornos profesionales y de aprendizaje. 
  3. Y, en tercer lugar, la aplicación de la simulación en entornos no presenciales, especialmente los simuladores de negocios o juegos de empresa (business games). 

Las tres áreas tienen por objetivo estudiar de qué forma estas herramientas utilizadas en entornos docentes y profesionales pueden influir en la creación y el desarrollo de competencias y habilidades personales y profesionales. En este sentido, queremos remarcar la fuerte relación de estas líneas de investigación con los temas de la gestión y el liderazgo, el trabajo colaborativo, ya sea en grupo o en equipo, la gestión del tiempo y la toma de decisiones.

Actividad I+D+i